MARSLI : Temmuz 2016

Öne Çıkan Yayın

AY’IN NEDEN SADECE BİR YÜZEYİNİ GÖRÜYORUZ?

Bildiğimiz üzere Dünyamızın tek uydusu Ay’dır ve birçoğumuzun aklına gelmiştir şöyle bir soru; ‘’ Ay’ın neden sadece bir yüzeyini görüyoruz...

18 Temmuz 2016 Pazartesi

Kumpas Nasıl Kullanılır

Kumpas, ayarlanabilen bir ölçü aletidir.İç çap, dış çap, derinlik, kanal ölçüleri gibi ölçüleri ölçmede kullanılmaktadır. Cetvellere göre daha hassastırlar. Malzeme olarak genel olarak paslanmaz çelikten üretilmektedirler. Günümüzde daha çok dijital kumpaslar kullanılmaktadır, ben burada manuel kumpasların kullanımını anlatacağım.



1- Çene olarak adlandırılır ve dış çap, genişlik ölçmek için kullanılır.
2- Horoz olarak adlandırılır ve iç çap genişliğini ölçmek için kullanılır.
3- Kılıç olarak adlandırılır ve delik, kanal gibi yerleri ölçmek için kullanılır.
4- Metrik cetvel, parçayı mm cinsinden değerinin okunmasını sağlar.
5- İnç ölçüm cetvelidir, parçayı inç cinsen değerinin okunmasını sağlar.
6- Metrik verniyel, parçanın mm cinsinden ondalık değerinin okunmasını sağlar.
7- İnç verniyel, parçanın inç cinsinden ondalık değerinin okunmasını sağlar.

Ölçme nasıl yapılır ?

Parça çene veya horoza yerleştirilir. Verniyelin sıfır değeri, cetvelde karşılaştığı yer ölçümün tam kısmını vermektedir. Verniyel ve cetvelinde karşılaşan herhangi bir değeri ise, ondalık kısmı vermektedir.

15 Temmuz 2016 Cuma

Arduino Park Sensörü Yapımı

Kullanılacak malzemeler;

Arduino UNO
Breadboard
1 adet Buzzer ( ''bip'' sesini çıkarması için kullanıyoruz.)
1 adet 330 ohm direnç
1 adet HC-SR04 ultrasonik mesafe sensörü
Jumper kablo (erkek)

Sensörün çalışma prensibi;

Sensör ses dalgası yayar ve bu ses dalgası bir cisme çarpıp, sensöre geri gelir. Bu şekilde oluşan sesin yankısıyla, cismin sensöre ne kadar yaklaştığını algılayabiliriz.






                                 2                                                                                        1                               


mesafeyi 50 cm olarak ayarladık, bu mesafeyi isteğinize göre ayarlayabilirsiniz. Kablo bağlantı numaralarını koda yazıldığı gibi bağlamanız gerekmektedir, aksi halde bir işlem oluşmaz.



Bağlantılarımızı ayarladıktan sonra, gücü verdiğimiz zaman sistemimiz başarılı bir şekilde çalışıyp



14 Temmuz 2016 Perşembe

Arduino Led Yakıp Söndürme (Blink)

Kullanılacak malzemeler;

Aruduino UNO
LED (Light Emitting Diode)
330 ohm direnç
Jumper kablo (erkek)

LED yakıp söndürme için Arduino programında bulunan hazır örnek kodları kullanacağız.

Dosya > Örnekler > 01.Basics > Blink adımları ile bu koda ulaşabilirsiniz.

 


pinMode(13, OUTPUT); Bu kod, kart üzerindeki 13 numaralı pini çıkış verecek şekilde ayarlamaktadır. Yaptığınız bağlantıda ki numara ile, buradaki numara aynı olması gerekmektedir.

digitalWrite(13, HİGH); ve delay(1000); bu kodlar LED' in açık kalma süresini belirler. Buradaki 1000 milisaniye, 1 saniyeye eşittir ve zamanı buna göre ayarlayabiliriz.

digitalWrite(13, LOW); ve delay(1000); bu kodlar ise, LED'in kapalı kalma süresini belirlemektedir.

Komutlardaki süreleri değiştirerek, LED' in yanıp sönme sürelerini değiştirebilir, istediğimiz şekilde ayarlayabiliriz.

Bağlantı Şeması:

Bağlantıya gelecek olursak, Breadbord'a direncimizi ve LED' imizi yerleştiriyoruz. LED'in pozitif tarafını bağlamamız gerekmektedir.


Daha sonra pozitif ve negatif kısma kablolarımızı Breadbord'a bağladıktan sonra, negatif olan kabloyu Arduino' da GND olan yere, pozitif olanı da 13,12,11..5,4,.. gibi pinlerden birine bağlıyoruz. Buradaki pini az öncede bahsettiğim üzere yazılımımız da belirtmemiz gerekmektedir. 


Son olarak gücü verdiğiniz zaman işlem tamamlanmış olacaktır.


Çağatay KINALI - cagataykinali@yandex.com